32-битный OpenGL на 64-битной системе с драйвером NVIDIA

Материал из ALT Linux Wiki
Версия от 16:33, 27 июля 2018; Sergey.Turchin (обсуждение | вклад) (Удалил инструкции для веток P6 и старее)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Статья описывает настройку системы для запуска 32-битных OpenGL-программ на 64-битной операционной системе с драйвером NVIDIA без Optimus.

Подготовка системы

Убедиться, что подключен репозиторий x86_64-i586

apt-repo

Установить базовые библиотеки

apt-get update
apt-get install i586-libGL.32bit i586-libGLU.32bit

Для Wine

apt-get install i586-wine i586-libwine-gl


Установка драйвера

  • Выполнить команду (пакет nvidia_glx_common)
nvidia-install-driver

Завершение установки драйвера

Запустить (один раз после установки первого i586-nvidia_glx_XXXX):

x11presetdrv
/usr/libexec/X11/drv.d/nvidia
ldconfig


Подготовка конкретной 32-битной программы

Запускаем ее в эмуляторе терминала и смотрим ругань на недостающие библиотеки.

Доустанавливаем соответствующие i586-пакеты.

  В отдельных случаях ругань(или ее сокрытие) может быть даже при успешном запуске,
  если программа проверяет работоспособность подключаемых модулей в процессе своей работы.