Optimus: различия между версиями
Дым (обсуждение | вклад) |
Дым (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
Строка 71: | Строка 71: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
*[http://nouveau.freedesktop.org/wiki/Optimus/ | *[http://nouveau.freedesktop.org/wiki/Optimus/ Optimus] | ||
*[[Nvidia optimus, настройка и запуск bumblebee|Бамблби]] | *[[Nvidia optimus, настройка и запуск bumblebee|Бамблби]] | ||
*[https://lists.altlinux.org/pipermail/hardware/2019-August/016760.html PRIME render offload] | *[https://lists.altlinux.org/pipermail/hardware/2019-August/016760.html PRIME render offload] | ||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] | ||
{{Category navigation|title=Видеодрайвера|category=Видеодрайвера|sortkey={{SUBPAGENAME}}}} | {{Category navigation|title=Видеодрайвера|category=Видеодрайвера|sortkey={{SUBPAGENAME}}}} |
Версия от 16:11, 22 августа 2023
На данный момент существуют две технологии, которые позволяют использовать Optimus в Linux: Optimus/Prime и Bubmlebee. Эти технологии взаимоисключающие: необходимо использовать одну из их в один момент. Эта статься описывает Optimus/Prime. Для bumblebee есть отдельная статья.
Optimus/Prime
Optimus/Prime позволяет использовать Optimus в двух режимах: 'PRIME GPU offloading' и 'Reverse PRIME'. Для его работы ему необходимы загруженные KMS- и DDX-драйвера для Intel'овской карточки и NVidia-карты. До недавнего времени KMS-драйвер для NVidia был только nouveau. В последнее время он появился и для проприетарного блоба от NVidia.
DRI-2 / nouveau
Для работы Optimus/Prime необходимы:
- обновлённый графический стек (ядро, xserver, mesa)
- загруженные драйвера KMS и DDX для обеих графических карт
Если всё хорошо, то xrandr --listproviders
должен отобразить два провайдера:
$ xrandr --listproviders Providers: number : 2 Provider 0: id: 0x8a cap: 0xb, Source Output, Sink Output, Sink Offload crtcs: 2 outputs: 2 associated providers: 1 name:Intel Provider 1: id: 0x66 cap: 0x7, Source Output, Sink Output, Source Offload crtcs: 2 outputs: 5 associated providers: 1 name:nouveau
3D-офлоуд
Важно сказать Prime'у какую карту использовать для оффлоадинга. Например, для того, чтобы использовать Nouveau для оффлоадинга Intel'овской карточки:
$ xrandr --setprovideroffloadsink nouveau Intel
Когда это сделано, очень просто выбрать карту, которая должна использоваться. Для оффлоадинга приложения на дискретную карту, нужно передать ему переменную окружения DRI_PRIME=1. Когда приложение будет запущено, Оно будет использовать дискретную карту для рендеринга. Если нужно использовать встроенную карту, необходимо установить DRI_PRIME в 0 или не передавать его. Поведение можно посмотреть на следующем примере:
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center $ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: nouveau
Использование видеовыходов на дискретной карте
Если на дискретной карте есть видеовыходы, недоступные на первичной, то их можно использовать с помощью "Reverse PRIME". После чего первичная видеокарта будет задействована под рендериг изображения, которое затем будет отправлено на дискретную видеокарту. Для этого нужно выполнить:
$ xrandr --setprovideroutputsource nouveau Intel
После чего видео-выход карты nvidia станет доступен в xrandr, и для добавления второго монитора, подключённого к карте NVidia, можно сделать сделать следующее:
$ xrandr --output HDMI-1 --auto --above LVDS1
DRI2 / NVidia
Использование дискретной видеокарты в качестве основной
(взято отсюда)
Необходимо донастроить Xorg (либо /etc/X11/xorg.conf
, либо, что правильнее, что-то вроде /etc/X11/xorg.conf.d/40-nvidia.conf
:
Section "Module"
Load "modesetting"
EndSection
Section "Device"
Identifier "nvidia"
Driver "nvidia"
BusID "<Здесь надо вставить BUS ID NVidia карточки, например, 2:0:0>"
Option "AllowEmptyInitialConfiguration"
EndSection
В такой форме первичным экраном становится тот, что воткнут в дискретную карту, а экран ноутбука, отвечающий за интегрированную, доступен, но не управляется.
$ xrandr --listproviders <TODO показать пример вывода>
Для xrandr этот второй экран пока недоступен, надо вручную включить пересылку картинки:
$ xrandr --setprovideroutputsource modesetting NVIDIA-0 $ xrandr --auto
После чего xrandr видит оба экрана :
$ xrandr <TODO показать пример вывода>
В результате всё вычисление и отрисовка идёт на NVidia, а получившаяся картинка сливается на intel. 3D на intel не работает, потому что NVidia подсовывает свою проприетарно захаканную Mesa, но оно там и не нужно.
Изменять разрешение обоих экранов одной командой xrandr
я пока не научился, но, например, KDE5 такие настройки понимает и умеет изменять.
DRI-3
Реализация DRI3 стремится предоставить более пригодный способ использовать PRIME. Он требует несколько дополнительных шагов для установки:
- ядро версии 3.17 или выше
- XServer 1.16 с поддержкой DRI3
- Mesa 10.3 с поддержкой DRI3
- загруженные драйвера KMS для обеих карт
- загруженный драйвер DDX для первичной карты
Необходимо, чтобы пользователь входил в группу xgrp
.
Если всё хорошо, то оффлоуд на вторичную карту осуществляется с помощью DRI_PRIME=1:
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center $ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: nouveau