Optimus: различия между версиями
Дым (обсуждение | вклад) (→DRI3) |
Дым (обсуждение | вклад) (→DRI3) |
||
Строка 91: | Строка 91: | ||
Изменять разрешение ''обоих'' экранов одной командой <code>xrandr</code> я пока не научился, но, например, KDE5 такие настройки понимает и умеет изменять. | Изменять разрешение ''обоих'' экранов одной командой <code>xrandr</code> я пока не научился, но, например, KDE5 такие настройки понимает и умеет изменять. | ||
=== DRI3 === | === DRI3 === | ||
Реализация DRI3 стремится предоставить более пригодный способ использовать PRIME. Он требует несколько дополнительных шагов для установки: | Реализация DRI3 стремится предоставить более пригодный способ использовать PRIME. Он требует несколько дополнительных шагов для установки: | ||
* ядро версии 3.17 или выше | |||
* XServer 1.16 с поддержкой DRI3 | |||
* Mesa 10.3 с поддержкой DRI3 | |||
* загруженные драйвера KMS для обеих карт | |||
* загруженный драйвер DDX для первичной карты | |||
''Необходимо, чтобы пользователь входил в группу <code>xgrp</code>.'' | ''Необходимо, чтобы пользователь входил в группу <code>xgrp</code>.'' | ||
Если всё хорошо, то '' | Если всё хорошо, то ''оффлоуд'' на вторичную карту осуществляется с помощью DRI_PRIME=1: | ||
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" | |||
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center | |||
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" | $ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" | ||
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center | OpenGL vendor string: nouveau | ||
$ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" | |||
OpenGL vendor string: nouveau | |||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия от 15:58, 22 августа 2023
На данный момент существуют две технологии, которые позволяют использовать Optimus в Linux: Optimus/Prime и Bubmlebee. Эти технологии взаимоисключающие: необходимо использовать одну из их в один момент. Эта статься описывает Optimus/Prime. Для bumblebee есть отдельная статья.
Optimus/Prime
Optimus/Prime позволяет использовать Optimus в двух режимах: 'PRIME GPU offloading' и 'Reverse PRIME'. Для его работы ему необходимы загруженные KMS- и DDX-драйвера для Intel'овской карточки и NVidia-карты. До недавнего времени KMS-драйвер для NVidia был только nouveau. В последнее время он появился и для проприетарного блоба от NVidia.
DRI2 / nouveau
Для работы Optimus/Prime необходимо:
- Обновлённый графический стек (ядро, xserver, mesa)
- Загруженные драйвера KMS для обеих графических карт
- Загруженные драйвера DDX для обеих графических карт
Если всё хорошо, то xrandr --listproviders
должен отобразить два провайдера:
$ xrandr --listproviders Providers: number : 2 Provider 0: id: 0x8a cap: 0xb, Source Output, Sink Output, Sink Offload crtcs: 2 outputs: 2 associated providers: 1 name:Intel Provider 1: id: 0x66 cap: 0x7, Source Output, Sink Output, Source Offload crtcs: 2 outputs: 5 associated providers: 1 name:nouveau
3D оффлоадинг
Важно сказать Prime'у какую карту использовать для оффлоадинга. Например, для того, чтобы использовать Nouveau для оффлоадинга Intel'овской карточки:
$ xrandr --setprovideroffloadsink nouveau Intel
Когда это сделано, очень просто выбрать карту, которая должна использоваться. Для оффлоадинга приложения на дискретную карту, нужно передать ему переменную окружения DRI_PRIME=1. Когда приложение будет запущено, Оно будет использовать дискретную карту для рендеринга. Если нужно использовать встроенную карту, необходимо установить DRI_PRIME в 0 или не передавать его. Поведение можно посмотреть на следующем примере:
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center $ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: nouveau
Использование видео-выходов на дискретной карточке
Если на дискретной карте есть видео-выходы, которые недоступны на первичной видео-карте, то их можно использовать с помощью "Reverse PRIME". После чего первичнаяв видео-карта будет использоваться для рендерига изображения, которое затем будет отправлено на дискретную видео-карту. Для этого нужно выполнить:
$ xrandr --setprovideroutputsource nouveau Intel
Когда это сделано, видео-выход карты nvidia будет доступен в xrandr, и можно сделать сделать следующее:
$ xrandr --output HDMI-1 --auto --above LVDS1
чтобы добавить второй монитор, который подключён к карте NVidia.
DIR2/NVidia
Использование дискретной видеокарты в качестве основной
(взято отсюда)
Необходимо донастроить Xorg (либо /etc/X11/xorg.conf
, либо, что правильнее, что-то вроде /etc/X11/xorg.conf.d/40-nvidia.conf
:
Section "Module" Load "modesetting" EndSection Section "Device" Identifier "nvidia" Driver "nvidia" BusID "<Здесь надо вставить BUS ID NVidia карточки, например, 2:0:0>" Option "AllowEmptyInitialConfiguration" EndSection
В такой форме первичным экраном становится тот, что воткнут в дискретную карту, а экран ноутбука, отвечающий за интегрированную, доступен, но не управляется.
$ xrandr --listproviders <TODO показать пример вывода>
Для xrandr этот второй экран пока недоступен, надо вручную включить пересылку картинки:
$ xrandr --setprovideroutputsource modesetting NVIDIA-0 $ xrandr --auto
После чего xrandr видит оба экрана :
$ xrandr <TODO показать пример вывода>
В результате всё вычисление и отрисовка идёт на NVidia, а получившаяся картинка сливается на intel. 3D на intel не работает, потму что NVidia подсовывает свою проприетарно захаканую Mesa, но оно там и не нужно.
Изменять разрешение обоих экранов одной командой xrandr
я пока не научился, но, например, KDE5 такие настройки понимает и умеет изменять.
DRI3
Реализация DRI3 стремится предоставить более пригодный способ использовать PRIME. Он требует несколько дополнительных шагов для установки:
- ядро версии 3.17 или выше
- XServer 1.16 с поддержкой DRI3
- Mesa 10.3 с поддержкой DRI3
- загруженные драйвера KMS для обеих карт
- загруженный драйвер DDX для первичной карты
Необходимо, чтобы пользователь входил в группу xgrp
.
Если всё хорошо, то оффлоуд на вторичную карту осуществляется с помощью DRI_PRIME=1:
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center $ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: nouveau