Optimus: различия между версиями
Дым (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
Дым (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
Строка 113: | Строка 113: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
*[http://nouveau.freedesktop.org/wiki/Optimus/ Оптимус] | *[http://nouveau.freedesktop.org/wiki/Optimus/ Оптимус] | ||
*[https://lists.altlinux.org/pipermail/hardware/2019-August/016760.html | *[https://lists.altlinux.org/pipermail/hardware/2019-August/016760.html PRIME render offload] | ||
* [[Nvidia_optimus,_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_bumblebee|Бамблби]] | * [[Nvidia_optimus,_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_bumblebee|Бамблби]] | ||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] | ||
{{Category navigation|title=Видеодрайвера|category=Видеодрайвера|sortkey={{SUBPAGENAME}}}} | {{Category navigation|title=Видеодрайвера|category=Видеодрайвера|sortkey={{SUBPAGENAME}}}} |
Версия от 07:53, 5 августа 2023
На данный момент существуют две технологии, которые позволяют использовать Optimus в Linux: Optimus/Prime и Bubmlebee. Эти технологии взаимоисключающие: необходимо использовать одну из их в один момент. Эта статься описывает Optimus/Prime. Для bumblebee есть отдельная статья.
Optimus/Prime
Optimus/Prime позволяет использовать Optimus в двух режимах: 'PRIME GPU offloading' и 'Reverse PRIME'. Для его работы ему необходимы загруженные KMS- и DDX-драйвера для Intel'овской карточки и NVidia-карты. До недавнего времени KMS-драйвер для NVidia был только nouveau. В последнее время он появился и для проприетарного блоба от NVidia.
DRI2 / nouveau
Для работы Optimus/Prime необходимо:
- Обновлённый графический стек (ядро, xserver, mesa)
- Загруженные драйвера KMS для обеих графических карт
- Загруженные драйвера DDX для обеих графических карт
Если всё хорошо, то xrandr --listproviders
должен отобразить два провайдера:
$ xrandr --listproviders Providers: number : 2 Provider 0: id: 0x8a cap: 0xb, Source Output, Sink Output, Sink Offload crtcs: 2 outputs: 2 associated providers: 1 name:Intel Provider 1: id: 0x66 cap: 0x7, Source Output, Sink Output, Source Offload crtcs: 2 outputs: 5 associated providers: 1 name:nouveau
3D оффлоадинг
Важно сказать Prime'у какую карту использовать для оффлоадинга. Например, для того, чтобы использовать Nouveau для оффлоадинга Intel'овской карточки:
$ xrandr --setprovideroffloadsink nouveau Intel
Когда это сделано, очень просто выбрать карту, которая должна использоваться. Для оффлоадинга приложения на дискретную карту, нужно передать ему переменную окружения DRI_PRIME=1. Когда приложение будет запущено, Оно будет использовать дискретную карту для рендеринга. Если нужно использовать встроенную карту, необходимо установить DRI_PRIME в 0 или не передавать его. Поведение можно посмотреть на следующем примере:
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center $ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: nouveau
Использование видео-выходов на дискретной карточке
Если на дискретной карте есть видео-выходы, которые недоступны на первичной видео-карте, то их можно использовать с помощью "Reverse PRIME". После чего первичнаяв видео-карта будет использоваться для рендерига изображения, которое затем будет отправлено на дискретную видео-карту. Для этого нужно выполнить:
$ xrandr --setprovideroutputsource nouveau Intel
Когда это сделано, видео-выход карты nvidia будет доступен в xrandr, и можно сделать сделать следующее:
$ xrandr --output HDMI-1 --auto --above LVDS1
чтобы добавить второй монитор, который подключён к карте NVidia.
DIR2/NVidia
Использование дискретной видеокарты в качестве основной
(взято отсюда)
Необходимо донастроить Xorg (либо /etc/X11/xorg.conf
, либо, что правильнее, что-то вроде /etc/X11/xorg.conf.d/40-nvidia.conf
:
Section "Module" Load "modesetting" EndSection Section "Device" Identifier "nvidia" Driver "nvidia" BusID "<Здесь надо вставить BUS ID NVidia карточки, например, 2:0:0>" Option "AllowEmptyInitialConfiguration" EndSection
В такой форме первичным экраном становится тот, что воткнут в дискретную карту, а экран ноутбука, отвечающий за интегрированную, доступен, но не управляется.
$ xrandr --listproviders <TODO показать пример вывода>
Для xrandr этот второй экран пока недоступен, надо вручную включить пересылку картинки:
$ xrandr --setprovideroutputsource modesetting NVIDIA-0 $ xrandr --auto
После чего xrandr видит оба экрана :
$ xrandr <TODO показать пример вывода>
В результате всё вычисление и отрисовка идёт на NVidia, а получившаяся картинка сливается на intel. 3D на intel не работает, потму что NVidia подсовывает свою проприетарно захаканую Mesa, но оно там и не нужно.
Изменять разрешение обоих экранов одной командой xrandr
я пока не научился, но, например, KDE5 такие настройки понимает и умеет изменять.
DRI3
Реализация DRI3 стремится предоставить более пригодный способ использовать PRIME. Он требует несколько дополнительных шагов для установки:
* ядро версии 3.17 или выше * XServer 1.16 с поддержкой DRI3 * Mesa 10.3 с поддержкой DRI3 * загруженный драйвера KMS для обоих карт * загруженный драйвер DDX для первичной карты
Необходимо, чтобы пользователь входил в группу xgrp
.
Если всё хорошо, то оффлоадинг на вторичную карту осуществляется с помошью DRI_PRIME=1:
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center $ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string" OpenGL vendor string: nouveau