Nvidia optimus, настройка и запуск bumblebee: различия между версиями

Материал из ALT Linux Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Данное руководство предназначено для счастливых обладателей ноутбуков с [http://www.nvidia.ru/object/optimus_technology_ru.html nvidia optimus] на борту.
Данное руководство предназначено для счастливых обладателей ноутбуков с [http://www.nvidia.ru/object/optimus_technology_ru.html nvidia optimus] на борту.
На данный момент существуют две технологии, которые позволяют использовать Optimus в Linux: Optimus/Prime и Bubmlebee. Эти технологии взаимоисключающие: необходимо использовать одну из их в один момент.
== Optimus/Prime ==
Optimus/Prime позволяет использовать Optimus в двух режимах: 'PRIME GPU offloading' и 'Reverse PRIME'. Для его работы ему необходимы загруженные KMS- и DDX-драйвера для Intel'овской карточки и NVidia-карты. До недавнего времени KSM-драйвер для NVidia был только nouveau. В последнее время для бинарного блоба
=== DRI2 ===
Для работы Optimus/Prime необходимо:
* Обновлённый графический стек (ядро, xserver, mesa)
* Загруженные драйвера KMS для обеих графических карт
* Загруженные драйвера DDX для обеих графических карт
Если всё хорошо, то <code>xrandr --listproviders</code> должен отобразить два ''провайдера'':
<pre>
$ xrandr --listproviders
Providers: number : 2
Provider 0: id: 0x8a cap: 0xb, Source Output, Sink Output, Sink Offload crtcs: 2 outputs: 2 associated providers: 1 name:Intel
Provider 1: id: 0x66 cap: 0x7, Source Output, Sink Output, Source Offload crtcs: 2 outputs: 5 associated providers: 1 name:nouveau
</pre>
==== 3D оффлоадинг ====
Важно сказать Prime'у какую карту использовать для оффлоадинга. Например, для того, чтобы использовать Nouveau для оффлоадинга Intel'овской карточки:
<pre>
$ xrandr --setprovideroffloadsink nouveau Intel
</pre>
Когда это сделано, очень просто выбрать карту, которая должна использоваться. Для оффлоадинга приложения на дискретную карту, нужно передать ему переменную окружения DRI_PRIME=1. Когда приложение будет запущено, Оно будет использовать дискретную карту для рендеринга. Если нужно использовать встроенную карту, необходимо установить DRI_PRIME в 0 или не передавать его. Поведение можно посмотреть на следующем примере:
<pre>
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
$ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: nouveau
</pre>
==== Использование видео-выходов на дискретной карточке ====
Если на дискретной карте есть видео-выходы, которые недоступны на первичной видео-карте, то их можно использовать с помощью "Reverse PRIME". После чего первичнаяв видео-карта будет использоваться для рендерига изображения, которое затем будет отправлено на дискретную видео-карту. Для этого нужно выполнить:
<pre>
$ xrandr --setprovideroutputsource nouveau Intel
</pre>
Когда это сделано, видео-выход карты nvidia будет доступен в xrandr, и можно сделать сделать следующее:
<pre>
$ xrandr --output HDMI-1 --auto --above LVDS1
</pre>
чтобы добавить второй монитор, который подключён к карте NVidia.
=== DRI3 ===
Реализация DRI3 стремится предоставить более пригодный способ использовать PRIME. Он требует несколько дополнительных шагов для установки:
* ядро версии 3.17 или выше
* XServer 1.16 с поддержкой DRI3
* Mesa 10.3 с поддержкой DRI3
* загруженный драйвера KMS для обоих карт
* загруженный драйвер DDX для первичной карты
''Необходимо, чтобы пользователь входил в группу <code>video</code>.''
Если всё хорошо, то ''оффлоадинг'' на вторичную карту осуществляется с помошью DRI_PRIME=1:
<pre>
$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
$ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: nouveau
</pre>


== Bumblebee ==
== Bumblebee ==

Версия от 18:18, 1 октября 2016

Данное руководство предназначено для счастливых обладателей ноутбуков с nvidia optimus на борту.

На данный момент существуют две технологии, которые позволяют использовать Optimus в Linux: Optimus/Prime и Bubmlebee. Эти технологии взаимоисключающие: необходимо использовать одну из их в один момент.

Optimus/Prime

Optimus/Prime позволяет использовать Optimus в двух режимах: 'PRIME GPU offloading' и 'Reverse PRIME'. Для его работы ему необходимы загруженные KMS- и DDX-драйвера для Intel'овской карточки и NVidia-карты. До недавнего времени KSM-драйвер для NVidia был только nouveau. В последнее время для бинарного блоба

DRI2

Для работы Optimus/Prime необходимо:

  • Обновлённый графический стек (ядро, xserver, mesa)
  • Загруженные драйвера KMS для обеих графических карт
  • Загруженные драйвера DDX для обеих графических карт

Если всё хорошо, то xrandr --listproviders должен отобразить два провайдера:

$ xrandr --listproviders 
Providers: number : 2
Provider 0: id: 0x8a cap: 0xb, Source Output, Sink Output, Sink Offload crtcs: 2 outputs: 2 associated providers: 1 name:Intel
Provider 1: id: 0x66 cap: 0x7, Source Output, Sink Output, Source Offload crtcs: 2 outputs: 5 associated providers: 1 name:nouveau

3D оффлоадинг

Важно сказать Prime'у какую карту использовать для оффлоадинга. Например, для того, чтобы использовать Nouveau для оффлоадинга Intel'овской карточки:

$ xrandr --setprovideroffloadsink nouveau Intel

Когда это сделано, очень просто выбрать карту, которая должна использоваться. Для оффлоадинга приложения на дискретную карту, нужно передать ему переменную окружения DRI_PRIME=1. Когда приложение будет запущено, Оно будет использовать дискретную карту для рендеринга. Если нужно использовать встроенную карту, необходимо установить DRI_PRIME в 0 или не передавать его. Поведение можно посмотреть на следующем примере:

$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
$ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: nouveau

Использование видео-выходов на дискретной карточке

Если на дискретной карте есть видео-выходы, которые недоступны на первичной видео-карте, то их можно использовать с помощью "Reverse PRIME". После чего первичнаяв видео-карта будет использоваться для рендерига изображения, которое затем будет отправлено на дискретную видео-карту. Для этого нужно выполнить:

$ xrandr --setprovideroutputsource nouveau Intel

Когда это сделано, видео-выход карты nvidia будет доступен в xrandr, и можно сделать сделать следующее:

$ xrandr --output HDMI-1 --auto --above LVDS1

чтобы добавить второй монитор, который подключён к карте NVidia.

DRI3

Реализация DRI3 стремится предоставить более пригодный способ использовать PRIME. Он требует несколько дополнительных шагов для установки:

* ядро версии 3.17 или выше
* XServer 1.16 с поддержкой DRI3
* Mesa 10.3 с поддержкой DRI3
* загруженный драйвера KMS для обоих карт
* загруженный драйвер DDX для первичной карты

Необходимо, чтобы пользователь входил в группу video.

Если всё хорошо, то оффлоадинг на вторичную карту осуществляется с помошью DRI_PRIME=1:

$ DRI_PRIME=0 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
$ DRI_PRIME=1 glxinfo | grep "OpenGL vendor string"
OpenGL vendor string: nouveau

Bumblebee

Рассмотрим процесс установки, настройки и запуска видеокарты nvidia посредством bumblebee.

установка

1) Обновляем систему и ядро до текущего бранча:

# apt-get update
# apt-get dist-upgrade
# update-kernel

2) Узнаем версию установленного ядра:

$ uname -r
3.4.27-std-def-alt0.M60P.1

3) Для запуска проприетарного драйвера nvidia удалим модуль ядра от свободного драйвера nouveau (обратите внимание на сборку ядра):

# apt-get remove kernel-modules-drm-nouveau-std-def

и установим (если не установлены) проприетарный драйвер nvidia и модуль ядра для него:

# apt-get install kernel-modules-nvidia-std-def

4) Устанавливаем bbswitch для своего ядра и bumblebee:

# apt-get install kernel-modules-bbswitch-std-def bumblebee

настройка

5) Узнаем BusID видеокарт[1]:

$ lspci | grep VGA
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09)
01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GF108 [GeForce GT 540M] (rev ff)

нас интересует BusID, относящийся к intel (00:02.0)

6) Создадим файл (от рута, можно через mc) /etc/X11/xorg.conf следующего содержания с указанием ранее полученного BusID:

 Section "Device"
    Identifier     "Device1"
    Driver         "intel"
    VendorName     "onboard"
    BusID          "PCI:0:2:0"
#обратите внимание на двоеточия и количество 0
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier "Monitor0"
    Option         "DPMS"
EndSection

Section "Screen"
    Identifier     "Screen0"   
    Device         "Device1"
    Monitor        "Monitor0"
    DefaultDepth    24
    SubSection     "Display"
        Depth       24
    EndSubSection
EndSection 

Для тех у кого артефакты при скроллинге, файл будет выглядеть так:

Section "Device"
    Identifier     "Device1"
    Driver         "intel"
    Option "AccelMethod" "uxa"
    VendorName     "onboard"
    BusID          "PCI:0:2:0"
#обратите внимание на двоеточия и количество 0
EndSection
Section "Monitor"
    Identifier "Monitor0"
    Option         "DPMS"
EndSection
Section "Screen"
    Identifier     "Screen0"   
    Device         "Device1"
    Monitor        "Monitor0"
    DefaultDepth    24
    SubSection     "Display"
        Depth       24
    EndSubSection
EndSection

7) Удаляем файл /etc/X11/xorg.conf.d/10-monitor.conf и желательно удалить компонент от альтератора alterator-x11 или не производить через него настройку дисплея.

проверка

8) Перезагружаем систему и проверяем работоспособность видеокарты nvidia:

$ optirun glxinfo | grep OpenGL

должно получится нечто подобное:

OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce GT 540M/PCIe/SSE2
OpenGL version string: 4.3.0 NVIDIA 310.19
OpenGL shading language version string: 4.30 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL extensions:

Можно запускать нужные приложения на видеокарте nvidia командой от пользователя, входящего в группу xgrp[2]:

$ optirun приложение

Запущенные без optirun приложения будут работать на видеокарте intel, при этом видеокарта nvidia будет выключена.

P.S. Замечено на р6, что на 32-х разрядных системах bumblebee падает после отработки команды optirun, для повторного запуска команды optirun необходимо перезапустить сервис bumblebee:

# service bumblebeed start

Замечено что в ряде случаев сервис bumblebeed не стартует автоматически при перезагрузке системы и требуется его включение в явном виде. Для проверки следует выполнить команду:

# service bumblebeed status

Если сервис не активен (вместо active выводится unknown или что-подобное), то для включения сервиса нужно выполнить команду:

# service bumblebeed enable

после чего имеет смысл перезагрузить систему.



Primus

Для nvidia optimus собран primus, предлагающий некоторое улучшение производительности.

установка

9) Устанавливаем primus:

# apt-get install primus

проверка

Команда запуска приложений через primus:

$ primusrun приложение

Также остается возможность запуска приложений через VirtualGL:

$ optirun приложение

Для отключения вертикальной синхронизации у primus:

$ vblank_mode=0 primusrun приложение

Для нормальной работы 32-х разрядных приложений и игр на 64-х разрядной системе через primus должны быть установлены следующие пакеты: i586-primus, i586-xorg-drv-intel, i586-xorg-dri-intel, i586-nvidia_glx, i586-nvidia_glx_common.

Для запуска игр в steam на карте nvidia primus (особенно 32-х разрядный) обязателен к установке! Чтобы игра стартовала через primus необходимо в свойствах запуска игры в steam прописать следующее:

primusrun %command%

где %command% переменная (не надо ее менять на команду запуска игры), steam сам подставит нужную команду.

Запуск nvidia-settings с установленным bumblebee :

optirun nvidia-settings -c :8

или

primusrun nvidia-settings -c :8

Ссылки

Примечания

  1. На Sisyphus за 20140209 для Lenovo B570e этот шаг и создание секции xorg.conf оказались по факту необязательны
  2. см. вывод команды id и файл /etc/group